小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力……工资:面议联系方式:QQ:88349625信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面(

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力……工资:面议联系方式:QQ:88349625信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

堕落之春(Spring of Decadence)

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少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

Peace@Pieces

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在由原女子学校发展而成,男生极端稀少的私立游华综合学园,主人公村上久斗以新人教师的身份工作中

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

(好吧主要是因为负责这部分的程序是上班族的缘故吧emmm,所以时间不会特别多,然后也比较新手什么的(好吧我也……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的。……我们初步建立了管理游戏内物体的数据库,在它完成实装之后,我们可以在一程度上提高开发的速度。呣

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……《西游记》是一款像素化风的回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

6、音乐参考曲目曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致

维度之间(Interdimension)

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无畏太空是一款以飞船建造为主要玩法的太空模拟游戏,玩家需要运用丰富的想象力和独特的策略自由设计飞船,小至舰载机……space.bilibili.com/330061076 模块自由缩放无畏太空的飞船建造的特色在于,玩家可以通过一尺度范围内的缩放……真实的物理模拟游戏完全基于物理模拟,推进器的推力是按照各自的方向单独计算,玩家需要在设计飞船时综合考虑质量

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……当然,班级中的主要组成人员都是妹子咯,只不过是大多数都是妹子,而且这些妹子似乎还缺乏常识,那么开始你的美好又烦恼的生活吧

版本:Early Access


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